情境式商業模式創新


<BMI Insight Vol.5> 情境式商業模式創新
    
筆者於近日針對某家業者提了一個輔導草案,主要目的是協助該業者規劃進軍大陸市場之計畫,以下是去除公司資訊之後,所提供的草案,至於例子則是引用商業模式新世代一書之例子,以避免不必要之困擾,在此分享給各位,也請各位不吝指教!

輔導模式介紹

此專案主要是針對A公司,希望在10年之內能夠在大陸市場建立灘頭堡的目的而成立。主要輔導模式為情境式商業模式創新,目的在於透過情境規劃來探討,未來10之內A公司進入大陸市場的可行商業模式。以下就輔導模式加以簡介,總共分成二個階段。

階段一:情境規劃工作營

此階段將透過工作坊的形式,將未來10年的情境引導出來。情境是關於未來的故事,它可以協助A公司預想未來10年之內大陸某某市場的演變,進而為A公司找出進入大陸市場之基礎。此部份將使用SRI情境規劃法來推演情境。
SRI情境規劃法執行步驟如下:
經過下列一連串的資料收集與分析,可能產生3~4個可能的情境。
可能的情境之一如下所示(以製藥業為例)
整個製藥行業的生態發生了革命性的變化,藥物基因組學的研究實現了當初的構想,現在個性化、預防性藥物成為行業的重要組成部份。根據每位病人基因特徵而量身定制的個性化藥物成為行業的重要收入來源。得益於診斷技術的進步和對個人基因特徵和疾病之間聯繫的更好理解,預防藥物越來越重要,逐漸取代了治療型藥物。
個性化藥物的出現和對預防型藥物的概念逐漸認同,這兩種趨勢徹底顛覆了傳統製藥業的商業模式。製藥業新的商業模式重創許多藥物公司,一些來不及調整的公司只能選擇倒閉,或等著被收購。而其它一些新的創業型小企業則透過新的商業模式,瓜分現有市場

階段二:商業模式創新工作坊

此階段將承接第一階段的情境,推想A公司進入大陸的可行商業模式。
在商業模式的部份,將以瑞士商業模式創新顧問Alexander所提出的商業模式草圖為架構,來進行推演。商業模式草圖如下所示:
關鍵夥伴KP
關鍵活動KA
價值主張VP
顧客關係CR
顧客區隔CS
關鍵資源KR
通路CH
成本結構C$
營收模式R$
結合上階段所推想出的四種情境,設計相對應的商業模式,下圖為示意圖。
 

結合情境設計新商業模式

結合每個情境,進行後續商業模式的設計,以便擬定出A公司揮軍大陸市場的適切商業模式。以下為設計示意圖。

   

 

 

 

 

 

擬定新事業開發計畫 (初步舉例)

在考量情境之下的新商業模式很有可能與現在A公司不同之處,故同樣的經營模式無法完全複製到大陸,必須要做些調整,後續將啟動詳細的新事業開發計畫。
關鍵夥伴KP
關鍵活動KA
價值主張VP

(與現有台灣市場不同)
顧客關係CR
顧客區隔CS
關鍵資源KR
通路CH

與現有台灣市場不同
成本結構C$
營收模式R$
 
新事業開發計畫表(範例)
 

輔導專案預計時程

No
規畫時程
規劃內容
執行內容概要
1
Day0
輔導專案併情境規劃專案啟始會議
(Kick off meeting)
1.經營團隊宣誓
2.討論決策重心、主持情境簡報、安排團隊、設定時程、收集資料、訪談資深經理
2
Day0+7
情境規劃工作坊#1
1.合議決策重心與關鍵外部因素,找出外部驅力/動力
2.編輯工作坊成果;若有需要準備焦點文件稿
3
Day0+14
情境規劃工作坊#2
1.必要時討論焦點文件稿,導引衝擊/不確定性評估,合議情境邏輯/結構,選擇需要詳述的情境
2.詳細闡述各情境
4
Day0+21
情境規劃工作坊#3
1.回顧每個情境的闡述環節(故事)、評估其意涵 機會/威脅、議題等
5
Day0+28
商業模式創新工作坊#1
1.      探索大陸市場
2.      擬定大陸A公司商業模式草圖
6
Day0+29
商業模式創新工作坊#2
 1.設計大陸A公司商業模式測試計畫
7
Day0+30
商業模式創新工作坊#3
1.擬定新事業開發計畫
8
Day0+31
專案總結會議

註:Day0為專案起啟日期

輔導專案預計效益

 專案效益列表如下:
經營者
1.      可以大致掌握大陸市場未來10年之走向
2.      可以依據預想的市場走向,擬定出A公司進軍大陸市場計畫
員工
1.      透過工作坊的合作,可以打破群體思維(一言堂)的迷失,讓同仁們多元化的意見不會被埋沒
2.      讓參與同仁對於所屬產業能有更深一層的了解
3.      激發公司內部創新與整合的能力,促使員工主動分享其知識與經驗,增加其創新概念的發想。
4.      透過工作坊的活動,促使商業模式概念的發想,使得使用者經驗成為A公司進軍大陸的出發點。
5.      擴散企業創新理念至全公司,使以人為本的創新成為A公司的DNA之一。

2011美國創新事業規劃研修說明

Made票選家具商業模式

結合服務的”減肥行動家”


一般減肥軟體,通常會包含三管運動管理體重管理飲食管理,像我手邊由台灣知識庫所推出的卡路里日記。奇怪,明明已經下載很久了,為何體重還是沒什麼變化….!@#$%%%^

回到正題,今天去參觀經建特展,看了許多有趣的技術與產品,其中一個是由工研院所開發的減肥行動家”Mobile Application。它與一般減肥軟體不同之處,在於二個地方,一個是減肥打氣團,由一群有減重需求的朋友所組成,我們可以私自的建立一個線上族群,一起為共同的目標打拼,而這些人也會明確的共同話題。另一個是將飲食習慣、運動習慣與體重現況,可以每周批次傳給合作單位中醫診所等,請其給我們建議,當然這樣傳送會經過您的同意,若合作單位給的建議不錯,後續可能就有衍生的服務出來。

現在的Mobile Application愈來愈多,很多軟體都很相似,要如何能與眾不同殺出Mobile Application的紅海,我想結合服務的減肥行動家,是我們可以學習的範例!

創業者必須了解的Pivot

Source:CPC 新創事業規劃研討會 Dr. Caren Weinberg

筆者公司昨天很榮幸地可以邀請Dr. Caren Weinberg,為我們分享她在從事新創事業教學與輔導的經驗,故此期專欄筆者來分享她所談論的觀念,其中筆者挑選Pivot來與各位分享,而商業模式要素-Customer Segmentation將挪至下期介紹!
Pivot是探索顧客與驗證市場的過程
從字面上來看,用做名詞的Pivot是「中樞」、「中心點」及「中心人物」的意思,但是用在創業上,就如同上圖所示,是新創公司在進行顧客探索、顧客驗證的過程,也就是說新創公司將產品推上市場時,必須經過客戶的檢驗,若客戶不買單,就必須調整產品或者嘗試新的市場區隔,直到找到最終的客戶。
減少每次「Pivot」所需時間增加成功機率
如上所述,若我們可以減少摸索顧客與市場的時間,那麼新創事業成功的機率就會增加,畢竟新創事業的資金有限,每次的Pivot都會花費許多資源與創業者的時間。
善用假設系統化驗證減少每次「Pivot」所需時間
            許多新創公司在推出產品進入市場時,就好像盲人摸象一樣,不太了解市場,而且總是透過Try and Error的方式來進行Pivot,這樣往往會走了很多冤枉路。是不是有系統的方法可以減少每次「Pivot」所需的時間呢?答案是有的,在今年CPC所規劃的美國團中,我們學到可以利用假設並系統化驗證,來測試與驗證產品與市場接受度加速Pivot時間。
            首先我們要先有個觀念,任何的產品在推出市場之前,其實我們都做了很多的假設,比如說:
1假設這產品可以解決”ABC”類型客戶的”DEF”的問題
2.假設這產品在技術可行性是沒問題的,可以做的出來
3.假設我們的定價可以符合”ABC” 類型客戶的需求
4.假設”ABC” 類型客戶常接觸的媒體是…….等等
而這些假設中,有些假設非常重要,只要一違背整個產品就無法銷售,比如說:需求問題,有些則還好,比如說,通路問題。
 所以新創公司可以在產品推出市場之想,先想想到底有那些隱含的假設,列出來後,再依重要性排序後一一測試,如此一來就不會過於盲目了!
以筆者在美國工作坊做發想的產品iSongify為例:
我們想開發一個Mobile App,其目標族群是長年居外的遊子,功用是可以將遊子與家人相處的時刻的體驗,利用歌曲或影像的方式保存下來,另外,也有想到通路和付款方式等。我們根據這樣的產品列出來許多假設,並加以排序,最後我們得到要先測試那一些項目,就可以得知此產品是否市場會接受。所以各位也可以試試這種方法,如果有不了解的,歡迎與我討論!

商業模式要素1-價值主張(Value Proposition)


筆者先前在某家公司擔任業務工程師時,當時的總經理曾經與筆者說,當一個好的業務,我們要賣的是產品的價值而不是產品的價格。好的業務應該要了解客戶的需求,也要了解公司的產品可以滿足客戶的何種需求,帶給客戶何種價值。現在筆者想想其實好的業務,首要就是能夠說清楚公司產品的價值主張阿!

價值主張(Value Proposition)是商業模式的基礎

Alexander所提的九宮格商業模式中,本期首先要介紹的是價值主張(Value Proposistion),原因是筆者認為它是商業模式的基礎,它說明了我們向顧客傳遞什麼樣的價值?幫顧客完成了什麼樣的工作?比如說:以第二期所舉例的演講會來看,它所提供的價值,部份就是做中學的環境與機制,有了這個價值之後,才能談其它要素。

不論是B2CB2B型態的企業皆有價值主張

據先前所述,其實不論B2BB2C的企業皆有價值主張。 企業皆需要提供產品或服務來滿足其目標顧客需要完成的工作。
B2C的價值主張來自於了解客戶所需完成的工作。只要了解顧客在什麼情境之下,要完成什麼工作,自然就可以寫出價值主張。B2B的價值主張來自於了解企業客戶的賺錢模式筆者在幾次商業模式創新的講座之中,帶著參與的朋友們撰寫自身公司的商業模式時,最困難的地方就是填寫價值主張,尤其是B2B類型的公司狀況更嚴重,因為更難去想像,但其實我們只要知道企業客戶的賺錢模式,協助他們排除障礙,就是我們該做的事了!

透過訪談等方法獲得價值主張

或許寫到此處,各位覺得還是不太清楚顧客所需要完成的工作是什麼?更不用說價值主張了!其實,我們可以運用腦力激盪、焦點群體、個案研究或者是深入訪談可以得知。以訪談為例,我們可以透過以下問題了解顧客所需完成的工作。
1.目前遭遇甚麼問題?為何此問題對你很重要?
2.目前使用什麼方法解決此問題?
3.在使用此方法時,你考慮那些其它可能的選擇?
4.為何選擇此解決方法?
5.喜歡此解決方法的那一部份?不喜歡那一部份?
6.在試圖解決此問題時,什麼事情令你感到沮喪?
7.還有那些人參與這些流程?

各位朋友們經過上面的介紹,您了解如何為您的公司或產品撰寫價值主張了嗎?有任何問題歡迎與我一起討論!下期我們來談客戶區隔(customer segmetation)!

草繪商業模式


商業模式的定義在於描述公司或組織創造並提供價值給顧客之方式。從此定義來看,其實我們可以用此定義來描述一家公司或一個事業單位(Business Unit),而且不論是營利組織或非營利組織皆可適用。接下來,在此期的專欄中,筆者將利用Alexander, Mark Johnson所提的商業模式架構,來描述筆者所參與過的二個組織單位。

非營利組織--Toastmaster的商業模式

        Toastmaster是從美國引進的非營利組織,在台至今已經50幾年,有1百多個分會,在台灣約有6千多個會員,主要是透過美國所制定的演講/領導訓練手冊,讓會員自學溝通與領導技巧的組織。接下來筆者將以母會喜洋洋國際中文演講協會為例,描繪其商業模式。

營利組織駿林科技的商業模式

        第二個例子以Mark Johnson的架構為主,以營利組織駿林科技為例。筆者先前曾於駿林科技服務過,此公司為歌林的關係企業,主要是生產液晶電視的ODM廠,主要客戶為美國品牌廠商Olivia,目前此公司已倒閉,但是仍可與各位解說駿林科技當時的商業模式。

談到這裡各位朋友也可以以自已的服務單位為例,來試著描繪商業模式,不論是用Alexander或者是Mark Johnson皆可,若有任何問題,我們可以一起來討論。接下來,筆者將Alexander的架構為主,一一跟各位詳細介紹架構中各個元素。

商業模式的定義

你說什麼?你現在說的跟我想的是一樣的嗎?我們要不要先坐下來,確認一下雙方是在談同一件事情?  

共同語言的重要性
筆者曾講授過數場”問題分析與解決”的企業內訓課程,每次在事前皆會要求學員填寫課前問卷,以了解其對講授主題的理解程度、所遇到問題及對課程的期望,而總會發現”希望能有共同的語言”的需求。因為發現大家在共同要做一件事情時,沒有共同語言的話,會花費很多冤枉的時間,中間可能還會產生很大的誤會。共同的語言是促進雙方溝通成效的基礎,而筆者於今年8月美國研修商業模式創新之主題時,講師首要目的也是先建立大家共同的語言。
故商業模式創新專欄的第一篇,就從商業模式的定義開始談起...
商業模式的定義 
商業模式的概念早在50年代就被提出,但直到90年代才被普遍接受,2005年Alexander, pigneur, tucci的研究指出,在1996年Yahoo, Amazon相繼IPO之後的隔年,才有以”商業模式”為研究主題的論文出現。 而至今商業模式創新一詞仍未有統一的定義,許多人都有不同的見解,茲簡略如下:
(1) 商業模式是公司處理其與客戶和供應商事務的方式
2008年1月遠見雜誌專題報導,張忠謀對於打造世界級企業與商業模式創新的看法,他把商業模式(Business Model)定義為「公司處理其與客戶和供應商事務的方式」。如果進一步將競爭優勢(Competitive Advantage)概念引入,亦可定義為「一個公司和它的客戶與供應商的關係,特別是競爭優勢、劣勢的關係」。
(2) 商業模式是描述組織如何創造價值、傳遞價值給顧客
根據「Business Model Generation」作者Alexander Osterwalder所述,商業模式則是描述組織如何創造價值、傳遞價值給顧客,而Innosight 董事長Mark Johnson則指出,商業模式是描述一家公司為客戶及公司創造及提供價值的方法,基本上,Alexander與Mark Johnson對於商業模式的定義是一樣的。所以本專欄的商業模式定義就以Alexander與Mark Johnson的定義為主,以上則進一步探討二者之間對商業模式架構的看法。  

Mark Johnson四方格商業模式架構
Mark Johnson將商業模式分成以下四個要素,簡略如下:
1. 顧客價值主張(Customer Value Proposition) 公司透過提供產品、服務或其組合,來協助顧客完成要其待完成的工作(Job to be done)或解決其重要問題的提議
2. 關鍵資源 (Key Activity) 對顧客提供價值主張所需的獨特資源,像是人員、技術、產品、資金、品牌等
3. 關鍵流程 (Key Process) 支持公司實現顧客主張,所需執行的關鍵活動與流程
4. 利潤公式(Profit Formula) 說明公司的營收模式、成本結構和資源速度等
Alexander Osterwalder九宮格商業模式架構
Osterwalder則進一步提出包含九個要素的參考模型,簡略如下:
(1) 價值主張 (Value Proposition) 公司透過提供產品或服務,所能向消費者提供的價值,要解決消費者什麼樣的問題或滿足消費者的需求?
(2) 消費者目標群體 (Target Customer Segments) 即企業所瞄準的消費者群體。這些群體具有某些共通性,從而使企業能夠針對這些共通性創造價值。定義消費者群體的過程也被稱為市場劃分(Market Segmentation)
(3) 行銷通路 (Channels) 公司用來接觸目標消費者的各種途徑,闡述了公司如何開拓市場,並涉及到企業的市場和行銷策略
(4) 客戶關係 (Customer Relationships) 即企業如何與其目標族群之間所建立的聯繫
(5) 合作網絡 (Key Partners) 即企業同其他企業之間為有效地提供價值並實現其商業化而形成的合作關係網路。這也描述了企業的策略聯盟(Business Alliances)範圍
(6) 關鍵活動 (Key Activities) 公司要讓商業模式運作,最主要的活動
(7) 關鍵資源 (Key Resources) 提供價值主張所需的重要資源,關鍵資源可能實體方面、財務方面、智財方面或人力資源方面,關鍵資源可能是自有、向他人租賃或從關鍵合作夥伴中獲得
(8) 成本結構 (Cost Structure) 描述所有運作商業模式所需的成本
(9) 營收模式 (Revenue Streams) 即企業通過各種營收模式(Revenue Flow)來創造財富的方式

Mark Johnson 與Alexander Osterwalder商業模式架構之異同
如同先前所述,兩者在定義上是相同的,相異處在於延伸出的架構不同,Mark Johnson的架構較偏概念模型,Alexander的架構較貼近企業營運現況,讓人容易聯想。兩者架構的元素比較如下表所示:


綜上所述,在專欄的第一篇我們從建立共同語言開始,商業模式的定義在於描述公司或組織創造並提供價值給顧客之方式。

2011美國創新事業規劃研修團

基欽於今年規畫了商業模式創新的主題,預計8月前往boston研修,以下是研修團的簡章,
歡迎有興趣的朋友與我聯絡喔^^


最賺錢的創新是商業模式創新

“2007《東方企業家》第五屆全球華人企業領袖峰會”於11月25日在上海落下帷幕。有“臺灣商業教父之稱”的台積電董事長張忠謀表示,商業模式的創新是從一般企業跨向世界級企業的一大關鍵。

11月23日到25日,“2007《東方企業家》第五屆全球華人企業領袖峰會”在上海香格里拉大酒店舉行。如何將自己所帶領的企業打造成真正的世界級企業,成為眾多初嘗事業成功果實的公司領袖們最為關心的話題。

白手起家創立台積電、並開創了兩個全新半導體產業的張忠謀,顯然最有發言權。1985年,54歲的張忠謀從美國回到中國臺灣,兩年之後成立了台積電。雖然 “圓晶代工”在日本、美國和中國臺灣都已經有公司在做,但是他們都將其作為其諸多公司業務下的一小塊,張忠謀於是果斷決定:將台積電打造成 “專業圓晶代工”企業。“這種專業代工模式就是商業模式的創新,它改變了世界半導體產業的遊戲規則。INTEL的老總一開始跟我說,圓晶生產他們都有自己 專門的工廠在做,不可能交給我們。很多大公司的老總都這麼說過,但現在他們都成了台積電的客戶。”張忠謀介紹,一開始,台積電只是靠大公司給出的“麵包 屑”過活,後來,隨著其代工產品性價比優勢的突出表現,終於慢慢成為專業的第一品牌。

張忠謀認為,產品創新雖然重要,但商業模式創新才是從一般企業跨向世界級企業的一大關鍵。“‘商業模式’這個名詞是上世紀90年代之後伴隨互聯網正式出 現,從雅虎、亞馬遜、Google、YouTube等崛起的事實可以說明,最近20年以來,最賺錢的創新就是商業模式創新,而不是產品創新。”他引用哈佛 大學商學院著名學者邁克爾波特的話來描述這一創新之舉:台積電創造了兩個全新的半導體產業,無自有品牌的半導體製造工業和無製造晶片業務的半導體設計行 業。
來源:羊城晚報

如何突破框架歸零思考

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